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#命名理念
靈感源自羅馬特雷維噴泉中的三叉戟,象徵著許願與實現願景的力量。
我們將這兩個意象結合,形成品牌名稱「Trident Make-Wish」,寓意:讓願望不只停留在期盼,而能被實現。
三叉戟的三個尖端象徵著我們的核心價值——探索、執行、超越。
我們以創作者的眼光與好奇心,持續實驗玩家對新玩法的接受度。
我們重視開發流程中的紀律與專業,每一步都以明確目標與技術能力支撐。
代表勇於挑戰既有框架,嘗試新的敘事手法、互動形式與技術應用。
#核心優勢
我們的企劃團隊精通市場趨勢與玩家心理,程式設計部門具備全方位開發能力。
精通市場趨勢與玩家心理,能提出兼具創意與商業可行性的遊戲藍圖。
涵蓋前後端、後台、跨平台的全方位開發能力,支援多種程式語言與框架。
擅長深層的世界觀建構、角色成長系統與沉浸式的劇情設計,確保玩家與遊戲世界緊密連結。
精通核心系統的平衡性、複雜戰術的設計與資源管理體系規劃,打造多樣化決策空間。
專注於社群互動機制、長線營運活動規劃及高穩定性架構,建立強大玩家社群凝聚力。
研發與企劃團隊成員擁有超過 10 年的豐富業界經驗,見過各種專案挑戰。
#全方位代工
我們提供高度整合的遊戲研發解決方案,讓您的遊戲夢想能夠流暢地從概念藍圖轉化為市場產品。
深度的系統設計、數值平衡、劇情腳本與使用者體驗(UX)規劃,為您的遊戲打造扎實的設計基礎。
精通客戶端、伺服器端(Server)的高穩定架構,以及網頁(Web)的後台系統與數據工具建置能力。
透過系統性的功能測試、性能壓力測試與跨平台相容性驗證,在產品交付前即排除所有重大缺陷。
將企劃、程式、美術與 QA 的所有成果精準地整合為一個完整、可發行的產品。
#技術實力
從 Client 到 Server 到 Web,形成一套完整且無懈可擊的技術生態系統。
使用 C# 和 C++ (Unity) 進行高效能的遊戲邏輯與圖形渲染優化,確保玩家體驗流暢順滑。
擅長構建高負載、低延遲的伺服器架構,確保多人線上遊戲能穩定運行,支撐大量並發玩家。
使用 Node.js、React 或相關框架開發遊戲後台管理系統、數據分析儀表板或社群網站。
#開發流程
確認遊戲核心機制、世界觀設定、系統架構與完整設計文件。
建立開發環境、技術選型、CI/CD 流程與基礎框架。
按里程碑逐步實現遊戲核心玩法、系統與介面。
功能測試、壓力測試、跨平台驗證,確保品質達標。
最終整合所有成果,完成交付驗收並協助上線。
我們每個案件都會依照以下四個步驟完成
#DevOps
以 DevOps 為核心理念,讓開發、測試、部署與維運能夠無縫銜接。善用 Docker 容器化技術,確保不同環境間的執行結果一致,讓開發與上線之間的距離更短、更穩定。
所有的伺服器與服務配置都以 Infrastructure as Code(IaC)管理。導入 Prometheus、Grafana 等工具進行監控與記錄分析,確保系統在任何時刻都能被清楚觀測與快速回應。
DevOps 對我們而言不只是工具或流程,而是一種讓團隊更靈活運作的文化。我們鼓勵開發與維運人員協作,透過平台保持透明溝通與知識共享。
#高度配合
提供彈性的會議安排,可配合客戶需求進行每週定期會議或根據專案階段調整頻率。承諾在工作時間內 2 小時內回應緊急需求,確保溝通零時差。
可完全配合客戶現有的專案管理系統,如 Jira、Trello、Asana 等工具。團隊將直接在客戶的工作空間中更新任務、記錄工時和提交文件,實現一體化協作。
提供高度彈性的開發模式,無論客戶偏好敏捷開發、瀑布式或混合模式都能調整配合。在交付節奏上可採用每週迭代、雙週里程碑或分期交付。
#計價方式
根據專案複雜度、開發週期與技術需求客製化報價,預算透明可控。
根據專案複雜度、開發週期與技術需求客製化報價,每個專案獨立評估。
提供完整的 WBS 工作拆解,讓預算透明可控,您能清楚看到每一分錢的去向。
支援彈性付款方式:訂金 / 里程碑付款 / 尾款分期,配合您的財務安排。
#團隊成員
▸ 領導層
CEO
Lupin
資歷:21 年
PLC機台控制・女神Online・博奕機台轉PC版本・發達麻將Online・貝拉傳說Online・Casino Deluxe・封神戰天門・女神聯盟2・貪吃蛇・精靈蛇 MetaSnake・櫻桃小丸子
技術總監
Cheng
資歷:18 年
博奕機台:S系列小瑪莉・口袋戰姬・蒼星輪舞曲・BangDream少女樂團派對・城與龍・公主之塔・御界神紀・3D捕魚・王冠戰記・精靈蛇 MetaSnake・便利商店
研發主企劃
機關胖呆
資歷:18 年
武林群俠傳Online・天子傳奇Online・Q群仙傳Online・亞特蘭提斯Online・龍虎五世Online・奇幻西遊・巨龍守護者・吾命騎士・武林2・巨龍國度・Last Destiny・Meta Fame・Hollygram・便利商店
▸ 研發團隊
專案管理
Mingo
資歷:9 年
虛擬實境 VR 互動賞屋・Travel Map For Cardboard・Galaxy Online3・Galaxy Mobile 1・Wing Of Destiny・Galaxy Mobile 2・精靈蛇 MetaSnake・便利商店
資深軟體工程師
國師
資歷:16 年
武林群俠傳Online・天子傳奇Online・Q群仙傳Online・黃易群俠傳2Online・吞食天地3・武林2・夢100・茜色・Last Destiny・便利商店
Unity 遊戲工程師
Ziv
資歷:6 年
博奕遊戲・精靈蛇 MetaSnake・便利商店
程式設計師
Ricky
資歷:17 年
爆磚特攻隊 Z Online・奇夢之星 Online・Hero Go・Galaxy Mobile・三消 RPG 遊戲・末日生存・AI 應用程式・漫畫內文辨識
資深程式設計師
櫻桃
資歷:19 年
飛天歷險Online・天之痕Online・貝拉Online・幼兒教育遊戲(Web)・便利商店
Unity 遊戲工程師
Keith
資歷:8 年
XRWorld (VR)・精靈蛇 MetaSnake・便利商店
程式設計師
Wiliam
資歷:31 年
4T Robots・魔豆闖天關・寶蓮燈・吞食天地(端遊)・Hello Kitty Online(端遊)・滾輪機台・便利商店
Unity 遊戲工程師
Titan
資歷:12 年
博奕遊戲・精靈蛇 MetaSnake・便利商店
Unity 遊戲工程師
EN
資歷:11 年
教育類遊戲・G9:特攻聯盟・小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!・百劍討妖傳綺譚・便利商店
雲端架構師
Hank
資歷:11 年
妖怪百姬・懋榮 Next 1 VR・Doomsday 三部曲・女神聯盟2・CoinMaster like・櫻桃小丸子
程式設計師
Q毛
資歷:4 年
獨立開發・便利商店
▸ 企劃與 QA 團隊
資深遊戲企劃
暗影大人
資歷:12 年
吞食魔將傳・黃易派來的・神兵玄奇・戀愛盒子M・天子傳奇M・R18頁遊・吞食天地3:放置版・便利商店
資深遊戲企劃
車子底
資歷:17 年
參天律Online・西遊釋厄傳Online・三國戰記(Browser)・西遊釋厄傳伏魔錄・滿貫大亨・夢100・在茜色世界與君詠唱・七大罪・便利商店
資深遊戲企劃
詹姆士
資歷:4 年
吞食天地3:放置版・飛天歷險DOMO・Voice Love on Air・便利商店
QA
雲遊的魚
資歷:8 年
櫻桃小丸子・便利商店